《青年讲堂》王鹏宇:从零开始 不忘初心
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四川在线消息(四川在线记者 郭佳莹)在《青年讲堂》录制之前,王鹏宇显得比较紧张,一遍遍地默念着他的演讲稿,他对记者说,他还从未参加过如此正式的媒体节目,这是第一次。用王鹏宇自己的话来说,他是个“草根”,也是个创业新人,他在2014年成立了成都任客科技有限公司,以开发一款精品类的单机游戏作为第一个目标。
和之前《青年讲堂》多邀请一些成功人士分享经验有所不同,王鹏宇的讲述很朴实也很真挚,因为没有“经验”可讲,他就老老实实地讲自己的故事。他们的第一款手游产品还未上市,没有市场数据参考,也没有用户口碑反馈,虽说有业内一些投资人的肯定,也拿到了一定数额的投资,但毕竟还没有经历“实战”。王鹏宇说,自己没有什么可指导的,但他可以讲讲他的梦想,他的“初心”,他是怎样从零开始,一步步走到现在的。
和许多男孩子一样,游戏是王鹏宇最大的爱好。他自己从小到大玩过几百种游戏,中国的,外国的。对于中国的游戏市场,他经历过惊喜、喜爱、失望、叹息,不过,也正是对游戏的熟悉与热爱,让他萌生出自己开发一款游戏的想法。他提到了对游戏文化的看法,他认为,游戏不仅是供玩家打打杀杀的视觉产品,而更应该是文化、社会三者的结合,是应当包含创作者世界观、价值观甚至是哲学思考的产物。他举了《辐射》、《质量效应》等游戏的例子,言语中透露出他对于这样传达出庞大世界观、人文哲学思考的游戏的欣赏,他认为,玩家、粉丝的情感链接才应该是游戏品牌的核心,这也让他决心要做一部精品的单机付费游戏,让粉丝感受到这种“匠心”精神。
今年7月,一部国产动画《大圣归来》让所有人都叹为观止,大家都在纷纷分析,是何种力量造成了它的逆袭,有一点是不容置疑的,那就是制作团队“不忘初心”的精神,坚持品质,不愿放弃,8年沥练终成正果。王鹏宇说,这也是他们所奉行的信念。在刚回到成都创业的初期,他们挤在华阳一间小小的居民房里,每日十几个小时地讨论游戏设定、剧情、场景,加班、通宵都是家常便饭。当时,他们的美术设计师都还没有还清大学的助学贷款,大部分人都没有稳定的收入来源,但他们想要做出一款精品游戏的梦想让他们坚持了下来。由于他们的游戏是中国风设定,别人都在五一小长假,他们坐火车去到了西安,搜集秦朝历史资料、建筑资料、民俗文化细节等等,在他们的美术设计中,参考了大量的资料,力求严谨可考,他们会为了设计土匪寨子应该如何布局而加班熬夜翻阅大量的资料,王鹏宇说,他们没有多想值不值得,也没有想过游戏上市后能否赚回本,他们只想做出最好的游戏。
王鹏宇团队开发的传统中国风精品游戏
当然也有人不理解,王鹏宇在演讲中谈到了他们在招聘中遇到的困难,很多应聘者并不看好他们这样的初创者,最初的很多次招聘他们都失望而归。而同样,在寻找投资的过程中,他们也屡遭打击,在国内商业大潮的影响下,游戏行业也是“免费为王”,王鹏宇坚持的“单机付费游戏”不被很多人看好,然而他们并未放弃初心,而是坚持去用真诚打动别人,说服投资人,终于等到了机会。王鹏宇在说到自己拿到投资那一天的心情时,语气还仍旧有些激动,甚至也大胆展望了未来50年的蓝图,他说,希望任客堂在50年后,成为一家综合化娱乐公司。这样一个大胆而率真的年轻人,在《青年讲堂》的讲台之上,用自己的“匠心”规划着最为美好的梦想。