2016四川动漫产业高峰论坛在我校举行

09.05.2016  12:04


本网消息(文/钟远波 图/彭梦瑶 秦逸飞)5月5日下午,由四川省文化厅指导,四川动漫研究中心(成都大学)、四川省动漫游协同创新中心(成都大学)、国家动漫游戏产业(四川)振兴基地共同主办的“2016四川动漫产业高峰论坛”在学生活动中心举行,省文化厅副厅长窦维平、产业处处长强金武、副处长丁彦、成都大学唐毅谦副校长等领导出席了本次活动。


会上,省文化厅产业处处长强金武发布了《四川省动漫游戏特效设计技术规范》等5个省级标准,该标准由四川省文化厅提出,由成都大学联合8家单位经过近两年的调研和论证最终编写完成。标准在充分考虑相关法律法规及标准、文献的同事,结合动漫游戏产业发展的实际需求,不但具有科学性和规范性,也具有较强的可操作性,这也是国内首次发布动漫游戏设计技术方面的省级标准。


在“动漫产业高峰论坛”中,中国动漫集团发展研究部主任宋磊围绕“互联网+动漫产业的基于与趋势”进行主题演讲,南京光荣与梦想数码传媒有限公司CEO姚晓明围绕“中国传统(民族)动漫内容的国际化运营”进行主题演讲,并且以“天猫”的猫、“京东”的狗、“当当”的猴子为例讲述了卡通形象营销如何与实体经济对接。


作为“2016动漫汇四川动漫原创周”的重要板块,本次高峰论坛得到了四川省30瑜伽动漫游戏企业和20余所专业院校的支持,为推进我省“互联网+文化”,有效对接高校教育与企业人才需求,加强产、学、研结合,提升协同创新能力,加快动漫游戏产业聚集和发展起到积极的推动作用。



同时,首届“四川原创动漫大赛”也在论坛上正式启动。本届动漫大赛将采取网上报名和上传作品等方式面向全省广泛征集动漫原创作品;专家评审和大赛官网将于今年9月公布大赛结果;在10月举行的“第七届西部成都动漫游戏文化节”期间,动漫大赛获奖作品将集中展示。


(编辑 肖乃田   责编 李洁)