第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会正式启幕

23.11.2013  21:01

      第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于11月23日上午在成都世纪城新国际会展中心和国际会议中心正式启幕。本次会议共收到了来自全球10多个国家超过4805人的注册申请。这也是中国西南地区首次举办如此大规模的移动游戏行业盛会。

      嘉宾阵容强大 大会亮点纷呈

      本次大会峰会日程包含九个巅峰对话、超过20个主题演讲和3个1+2 高端访谈内容,演讲嘉宾阵容近100人。

      除全球移动游戏开发者大会外,本届大会主要还包含G50全球移动游戏闭门峰会、全球移动游戏嘉年华GameShow、Game B2B商务对接会、TFA天府奖、MGA中国手游产业联盟项目直投会等几大板块。

      从今年5月的全球移动游戏大会延续下来的GameB2B商务对接会依然是本次GMGDC大会重要的商务合作亮点,希望通过开发者大会帮助更多游戏开发商能与渠道进行零距离的接触。此外,大会还增加了B2C的内容,首次启动了“ GameShow|全球移动游戏嘉年华”,免费向观众和玩家开放,通过组织互动游戏的竞赛,将虚拟的手机游戏搬到线下,搭建一个游戏体验区和互动比赛区,增强玩家与游戏开发商之间的互动,充分调动玩家的积极性。

      据悉,此次大会的最大亮点——“天府奖”,是全球移动游戏行业第一个小金人奖,旨在通过该奖向年度游戏制作人、制作团队和公司颁发一个全球移动游戏业界最高荣誉,也堪称移动游戏业界的“奥斯卡”,对那些一直默默战斗在一线的游戏制作人给予最高的肯定和表彰。

      中国手游第四城——成都 都成!

      作为中国西部游戏重镇,成都扮演着西部移动游戏发展核心引擎的作用,在游戏领域的整体水平不输“北上广”,创新优势和竞争优势明显,发展前景光明。

      据悉,多家成都本土企业入围本次天府奖;另外,在大会展览区近100个展位中,30%来自成都本土游戏公司。对于成都当地的移动游戏开发者而言,这也是一次学习、交流、合作的机会,同时能通过大会,引领成都本土游戏企业走向海外。