CMGE中国手游COO应书岭:今年手游市场规模或翻三倍 PC端游戏用户正向手游用户迁移
第三届全球移动游戏开发者大会成都开幕现场直击>>>
四川在线消息(四川在线记者 陈俊) 9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)在成都世纪城国际会议中心正式开幕。本届会议将持续至25日,期间会有来自全球20多个国家的115名演讲嘉宾登台演讲,同时有约800家企业、6000名观众参加会议,
大会期间,演讲嘉宾们将围绕“移动游戏开发者的次世代”、“移动游戏开发”、“新兴市场和移动游戏服务商与资本市场助力开发者”、“移动游戏中的IP与发行”等,以巅峰对话、圆桌论坛、主题演讲的形式,展开一场手游行业的高水准交流讨论。 据了解,本次大会以“助力开发者成功”为主题,除主会场活动,还设置了开发者日、开发者训练营、G50闭门峰会、天府奖颁奖典礼等重要活动。
在24日的大会上,CMGE中国手游首席运营官(COO)应书岭发表了《手游即将颠覆端游》的主题演讲。“这个题目虽然有点大,但在我们内部其实已经形成了共识。”应书岭表示,随着时代的发展,当下的年轻人不愿意再端坐在沉重的电脑前,而是更倾向于随时随地玩游戏,“由于消费者对这种移动性的要求,可以说手游颠覆端游将是必然结果。”
2013年6月,CMGE中国手游落户成都天府软件园,并签署了基地入驻计划。应书岭表示,落户以来,在当地政府的支持下,中国手游已经在成都找到了很多好的游戏。他说,相比去年而言,手游行业已经有了非常大的进步和发展,很多去年还默默无闻的小伙伴,今年已经成了航空母舰级的大公司,同时今年的竞争也更加白热化。“今年我们定义成功游戏和去年定义成功游戏最大的区别在哪里?在于量级不一样。去年很多小伙伴会报收入说,我们的月流水突破一千万。而今年,感觉月流水不突破三千万可能都不好意思拿来说了。”应书岭表示,这是令他感受非常深刻的一件事,去年整个中国的手游市场规模大概100亿元,今年则可能达到300亿,翻三倍,“这就是我们看到这个时代赋予幸运的手游人巨大的机会。”
应书岭将手机游戏的研发推广者们,称作“这个行业里面最幸运的一批人”。他提出,从目前看到的很多数据已经有一个迹象:大量的端游用户正在向手游用户进行迁移。“在我们对于手游用户的调研中,有近一半的用户来自端游,这让我们非常惊讶。”他说,过去来自端游的用户并不是很多,但这次的数据却颠覆了传统的想法。“我们能经历这样一个移动端游戏去颠覆PC端游戏的时代,这是个最好的时代。”